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Evidence Card 005 · PRO Note

게임형 디지털 치료제, ADHD 아동에게 효과가 있을까?

게임형 디지털 치료제를 일반 게임 앱과 구분하고, 규제 승인·임상 근거·장기 효과 한계를 나누어 읽는 카드입니다.

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PRO Summary

이 카드를 어떻게 읽을 것인가

핵심 신호

게임 기반 디지털 치료제는 일부 주의력 지표 개선 신호가 보고됐지만, 기존 치료를 대체하는 결론은 아닙니다.

근거 맥락

EndeavorRx 같은 규제 승인 사례와 임상시험 결과를 중심으로 다루는 서술적 리뷰입니다.

사용 한계

서술적 리뷰라 체계적 검색 기준과 정량 합성이 제한적이며, 장기 효과와 다양한 제품 근거는 아직 충분하지 않습니다.

Evidence Reading

근거를 해석할 때 볼 지점

연구 유형서술적 리뷰입니다. 체계적 문헌고찰이나 메타분석보다 근거 등급을 낮게 두고 읽습니다.
대상주로 8~17세 ADHD 아동의 게임 기반 주의력 훈련 맥락입니다. 일반 게임이나 모든 앱으로 확장하지 않습니다.
결과주의력 검사 성능 개선 신호가 있으나, 실제 생활 기능 변화와 장기 유지 효과는 별도 확인이 필요합니다.
활용제품의 규제 상태, 사용 조건, 기존 치료와의 병행 여부를 전문가에게 물어보는 자료로 씁니다.
Consultation Prep

상담 전에 질문으로 바꾸기

이 제품이 의료기기 또는 디지털 치료제로 승인된 것인가?

일반 게임, 교육 앱, 승인된 치료제를 구분합니다.

어떤 지표가 개선됐고 생활 기능까지 이어졌는가?

검사 점수와 실제 학교·가정 변화는 따로 봅니다.

사용 시간과 부작용 모니터링 계획이 있는가?

스크린 시간, 좌절감, 수면 영향을 같이 확인합니다.

기존 치료와 어떻게 병행할 것인가?

약물, 행동치료, 학교 지원과의 위치를 전문가와 정합니다.

Limits

PRO 사용 원칙

위치를 낮게 둡니다

서술적 리뷰라 근거 등급이 낮습니다.

개별 판단은 보류합니다

일반 게임 앱과 혼동하지 않습니다.

맥락을 함께 봅니다

장기 효과는 제한적입니다.

출처를 다시 엽니다

치료 대체나 처방 지시로 쓰지 않습니다.

Scope Note

주의 및 한계

이 화면은 2026-02-25 PRO 카드 pack의 #005 후보입니다. 정보 제공과 상담 전 질문 정리를 위한 자료이며, 진단·치료·처방·검사·보충제 복용 지시를 제공하지 않습니다.